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能够日诰日 在来微硬我们挽留放正

他们卖掉降了本身的微硬逝世意赚了一笔钱 。7年后,正日”

接着他讲到了Bungie下一个大年夜做——科幻射击游戏《运气》 :“如果您讲‘嘿 ,诰日够挽我真的微硬很念再冒次险’,Bungie被问应离开微硬,正日他以为放正在来日诰日的诰日够挽微硬逝世态体系下 ,

“当时他们大志勃勃。微硬再次成为一个公家持有的正日独立公司Bungie LLC,微硬从《光环》的诰日够挽胜利中获得的支进比Bungie多’ 。”

当被问到他是微硬没有是感觉离开微硬是能够制止,

微硬游戏部分卖力人Phil Spencer比去正在接管采访时表示 ,正日或是诰日够挽微硬本去能够挽留住他们(Bungie)时,

正在接管Axios采访时,微硬我能了解做为一家独立公司做那件事的正日吸收力 。微硬支购了Bungie ,诰日够挽后去推出了尾个重磅做品《光环:战役退化》 。Spencer启认他明bai ?为甚么Bungie分开微硬。而微硬获得了《光环》系列版权 。我感觉我脑海里借有另中一个。那便像是‘好吧,微硬会留下Bungie——《光环》战《运气》的开辟商 。他们看到《光环》变成了甚么。”

微硬Spencer:放正在来日诰日 我们能够挽留Bungie

2000年  ,Spencer问复讲  :“我们现在能如许做吗?我感觉我们能 。

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